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https://w.atwiki.jp/ut3ps3/pages/19.html
最初の準備(PC、PS3共通) あらかじめPCでストレージ(USBメモリー、SDカード、メモリスティック、コンパクトフラッシュなど)の中に以下のようにフォルダを作成します。 PS3という新規フォルダを作成、PS3の中にSAVEDATAという新規フォルダを作成、SAVEDATAの中にBLUS30086-MODIMPORTという新規フォルダを作成。 PCインポート手順 1. ダウンロードしたファイルをストレージのフォルダ(BLUS30086-MODIMPORT)にコピーします。 ※フォルダのパスが PS3\SAVEDATA\BLUS30086-MODIMPORT でなければインポートできないため、フォルダ名は変更せずにそのまま。 2. ストレージをPS3本体に繋いで、Unreal Tournament 3を起動する。 3. メインメニューのCommunityを開いてMy Contentを選ぶ。 4. □(四角)ボタンを押すとImport MODの画面になり、PS3のフォルダが保存されてるストレージを選ぶ。 5. データを取り込みますか⇒はいを選べば、インストールが始まる。 My Contentにインストールしたファイル名が表示されれば、これでMODのインストールが完了。(HOSTでマップ選択するとき、一番下にある。) PS3インポート手順 1. ストレージをPS3本体に繋いで、PS3のブラウザを起動する。 2. Modコンテンツ掲載ページにアクセスして、PS3 DOWNLOAD LINKを選ぶ。 3. 保存フォルダはPS3⇒SAVEDATA⇒BLUS30086-MODIMPORT、STARTボタンでダウンロード開始。 4. ダウンロード終了後、Unreal Tournament 3を起動する。 5. メインメニューのCommunityを開いてMy Contentを選ぶ。 6. □(四角)ボタンを押すとImport MODの画面になり、PS3のフォルダが保存されてるストレージを選ぶ。 7. データを取り込みますか⇒はいを選べば、インストールが始まる。 My Contentにインストールしたファイル名が表示されれば、これでMODのインストールが完了。(HOSTでマップ選択するとき、一番下にある。) ※注意 一回につき、一つのModしかインポートできないため、次回にダウンロードしたファイルの名前をUSERDATA.JAMに変える必要がある。(.JAMは拡張子) PCのブラウザでダウンロードする場合は前回のファイルを削除してから、新規ダウンロード。もしくは、上書き保存でダウンロード。 PS3のブラウザでダウンロードする場合は、保存フォルダBLUS30086-MODIMPORTを表示させ、STARTボタンを押して、上書き保存を選択でダウンロード。 Modコンテンツ掲載ページ ↓↓↓ UT3 MOD.com PS3 DOWNLOAD LINKクリックでダウンロード可能. 現在ダウンロードできるマップ 現在ダウンロードできるMutator 現在ダウンロードできるゲームモード
https://w.atwiki.jp/mcheli/pages/319.html
ver0.10.7 ■機体追加 スカイラーク(小型UAV) 追加 F-4A 追加 Mi-24 ハインド 警察仕様 追加 Bell ペネトレーター 追加 ■機能追加 3人称視点距離変更機能をサーバ側で制限できるように変更 小型UAV用(RC Goblin, スカイラーク)の携帯UAV制御端末追加 コンフィグからダメージ倍率変更に対応(他のMODにも対応) ヘリMODの機体が受けるダメージの倍率 ヘリMODが与えるダメージの倍率 UAVを設置した地点でも補給できるように変更 マルチプレイで同じチームのプレイヤーからの攻撃を受けないように変更 サーチライト追加 スモークグレネードをディスペンサーから発射できるように変更 マウススクロールで武器を切り替える機能追加(コンフィグでON/OFF可能) ■不具合修正 他の機体に乗ったヘリコプターがブレードを折りたたんだまま飛行できてしまう不具合修正
https://w.atwiki.jp/cobblemon/pages/25.html
Cobblemonは現在開発途中であり、Cobblemonそのものを導入するだけでは、コンテンツやポケモン等が少ない。伝説のポケモンもサバイバルでは入手できないようになっている。 ただしCobblemonには多くのアドオン(ここではサイドMod、リソースパックやデータパックのことを指します)が存在しているため、これらを追加することによって、更に遊びの幅を広げることが出来るようになる。 導入形式は以下のようになります(複数導入する必要がるものもあります) Mod 使用する起動構成のファイルを開き「mods」フォルダに挿入 リソースパック 使用する起動構成のファイルを開き「resourcepacks」フォルダに挿入 起動構成を起動した後に「設定」→「リソースパック」→矢印ボタンを使って右側にスライド データパック 使用する起動構成のファイルを開き「saves」または「worlds」フォルダから指定のワールドを選び、「datapacks」フォルダに挿入 マルチサーバー起動中の場合 /reload コマンドを使用 ポケモン名の色: 通常ポケモン 伝説のポケモン(ウルトラビースト・パラドックスポケモンを含む) 幻のポケモン メガシンカ、キョダイマックス アドオンオリジナルポケモン スポーンする条件は「スポーンさせるための構造物が生成される」などの記載が特になければ自然スポーンです。 リンクとして配布サイトのリンク、Cobblemon公式Discordサーバーのスレッドリンクを掲載しています。前者は詳しい説明を読みたい場合やアドオンのダウンロード、後者はサイドModやアドオンについての更新情報の確認やお問い合わせにお使いください(ただし、サイドModやアドオンをCobblemon公式Discordのみで配布している例や、開発チーム独自のDiscordサーバーで情報を発信している例、Youtubeでのみサポートを受け付けている例もあります)。 質問やご指摘などがありましたらコメント欄にてお願いします。 最終更新 9/22 Cobblecenters for Cobblemon、SimpleTMs TMs and TRs for Cobblemon、Generationsを追加、Legendary StructuresをLastGreenseer版とTSFlareon版で別アドオンとして記述&リンクの修正 + ... 9/21 Ascension Megamonsを追加、Mod形式のアドオンにcurseforgeの配布リンクを追加、Myths and Legendsの説明文を変更 9/18 PokemansPackの配布先リンクの修正 9/17 AllTheMonsの配布先リンクの修正、CobbleFolk Skin Packの説明文の修正 9/15 MoreMonsを追加 9/14 Cloud Mons、Journeymap Cobblemon Iconsを追加、Pokemans Packの情報を更新 9/13 Stunfisk、Allone's Additions、Sol and Luna Addonを追加、地図Modにポケモンのアイコンを追加するアドオンの項目を追加、AllTheMonsの情報を更新 9/12 目次を追加 Wavimons、Pokemans Pack、CobbleTownsを追加、AllTheMonsに含まれるアドオン一覧を見やすく変更、Twilight Forest Formsの導入形式を修正 9/10 AllTheMons、OdysseyMons、AshiMons、Pigeon's Poke Pack、Cobblemounts、CobblemonRider、Kale's Collection、Missing Legends、Legends Mythsや「機能の追加がメインのアドオン」項目を追加 目次 + ... ポケモン関連伝説・幻のポケモンのスポーン条件の追加がメインのアドオンLegendary Encounters Legendary Structures(LastGreenseer) Legendary Structures(TSFlareon) Legends Myths MysticMons Myths and Legends ・Missing Legends 未実装のポケモンのモデルやスポーン条件の追加がメインのアドオンAllTheMons ・Allone's Additions ・Alphabet Soup ・AshiMons ・CobbleCats ・GenoMons ・HiddenMons ・Kale's Collection ・LackingMons ・MissingMons ・OdysseyMons ・Pigeon's Poke Pack ・SaltMons ・Sol and Luna Addon ・The Jewel Pokémon ・WaviMons AlolaMons Cloud Mons MoreMons Pokeinsano Pokemans Pack Stunfisk ポケモンに乗れるようになるアドオンCobblemounts CobblemonRider 地図Modにポケモンのアイコンを追加するアドオンE19 - Cobblemon Minimap Icons Maxi's JourneyMap Cobblemon Minimap Icons Journeymap Cobblemon Icons その他機能の追加がメインのアドオンAscension Megamons ・Ascension Megamons v1.2.1(Cobblemonのアドオン)の日本語化 Cobblemon Mass Outbreaks ・Better Mass Outbreaks Cobblemon Pokenav Cobblemon Spawn Notification Cobblemon Unchained ・Cobblemon Counter Loot Balls Radical Cobblemon Trainers ・CobblemonTrainers SimpleTMs TMs and TRs for Cobblemon ・Craftable blank TM TR for Simple TMs ・Cobbled Simple TMs バイオーム追加Modでポケモンがスポーンするようになるアドオン Additional Cobblemon Spawn Compat CobbleAether Cobblemon 'o Plenty Poké Astra Twilight Forest Forms 構造物の追加がメインのアドオンCobblecenters for Cobblemon CobbleTowns ・CobbleFolk Skin Pack その他アドオンGenerations ポケモン関連 伝説・幻のポケモンのスポーン条件の追加がメインのアドオン Legendary Encounters 導入形式 データパック&リソースパック 実装済みの伝説ポケモンがビーコンにて召喚できるようになるアドオン。また、伝説のポケモンと出会うためのいくつかの神殿や空島といった構造物が追加され、ミュウやこのアドオンによって追加された幻のポケモンが野生のポケモンとして出現するようになる。 イベントで既存の伝説ポケモンと出会いたい場合はLegendary Structuresとの選択になるが、こちらは構造物探しと素材集めの二択から召喚方法を選べるのがメリット。 製作者が失踪しているため別作者による1.20.1対応版が作られたが、Cobblemon公式Discordサーバーのスレッドからしかダウンロード出来ない。現在サポートが全くされておらず、不具合を多く含む可能性がある。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ジラーチ、ビクティニ、メロエッタ、マーシャドー また、以下の既存のポケモンのスポーン条件を追加する。 フリーザー、サンダー、ファイアー、ウネルミナモ、テツノイサハ、ミュウツー、レックウザ、ゼルネアスミュウ 配布先(Modrinth)※1.19.3まで 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要)※1.20.1対応版 Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Legendary Structures(LastGreenseer) 導入形式 データパック&リソースパック 既存の伝説ポケモンと出会う方法を追加するアドオン。それぞれ専用の構造物が建てられ、構造物の謎を解くことで伝説のポケモンと出会える。 イベントで既存の伝説ポケモンと出会いたい場合はLegendary EncountersやLegendary Structures(TSFlareon)との選択になるが、こちらは一つ一つの遭遇方法が凝っており、構造物や謎解きイベントがしっかり作り込まれているのがポイント。 公式Discordサーバーのスレッドからしかダウンロード出来ない。作者が失踪しており、有志によって1.20.1対応版が作られたが、現在サポートが全くされておらず、不具合を多く含む可能性がある。 Legendary Structures(TSFlareon)とは別アドオンなので混同しないように注意。 以下のポケモンを召喚するための建造物が新たに生成されるようになる。 {フリーザー、サンダー、ファイアー、ミュウツー、レックウザ、ゼルネアス 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Legendary Structures(TSFlareon) 導入形式 Mod または データパック&リソースパック 対応Modローダー Fabric、Forge、Quilt 既存の伝説・幻ポケモンと出会う方法を追加するアドオン。地図を使った構造物の捜索や、化石復元マシンでの製造、自然スポーンなど、伝説・幻ポケモンの設定に沿った様々な方法が追加される。 イベントで既存の伝説ポケモンと出会いたい場合はLegendary Encounters、Legendary Structures(LastGreenseer)との選択になるが、こちらは遭遇方法が原作に近く、考古学や化石復元マシンのようなCobblemonバージョン1.5の要素と合わせて楽しめる。また、他二つと違ってサポートが受けやすい。 リソースパック・データパックの形式に加え、Mod形式でも導入できる。 Legendary Structures(LastGreenseer)とは別アドオンなので混同しないように注意。 以下の既存のポケモンのスポーン条件を追加する。 フリーザー、サンダー、ファイアー、ミュウツー、レックウザ、ゼルネアスミュウ また、以下のポケモンを召喚するための建造物が新たに生成されるようになる。 レックウザ、ゼルネアスミュウ 配布先(Modrinth) お問い合わせ先(Youtubeの動画コメント欄) Legends & Myths 導入形式 データパック&リソースパック 伝説・幻のポケモンが追加され、それらがスポーンする構造物が生成されるようになる(ゲノセクトは除く)アドオン。 イベントで伝説・幻ポケモンと出会いたい場合にはオススメ。ただし、ミュウツーなどの既存の伝説のポケモンはこのアドオンでは出現しない。Myths and Legendsとは別アドオンなので混同しないように注意。 以下の既存のポケモンのスポーン条件を追加する。 レジロック、レジアイス、レジスチル、レジエレキ、レジドラゴ、ブリザポス、バドレックス(通常)デオキシス(ノーマル・アタック・ディフェンス・スピード)、ケルディオ(いつも)、ゲノセクト また、以下のポケモンを召喚するための建造物が新たに生成されるようになる。 レジロック、レジアイス、レジスチル、レジエレキ、レジドラゴ、ブリザポス、バドレックス(通常)デオキシス(ノーマル・アタック・ディフェンス・スピード)、ケルディオ(いつも) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク MysticMons 導入形式 データパック&リソースパック 実装済みの伝説・幻のポケモンが野生のポケモンとして出現するようになり、更にCobblemon未実装のポケモン(伝説・幻ポケモンを含む)も追加するアドオン。以前のバージョンでは未実装だった一部の実装済みポケモンが名残としてアドオン内に残っている他、同作者によって作られたAlolaMonsのポケモンも含まれている。 大量の伝説・幻ポケモンが追加されるので、とにかく色んな伝説・幻ポケモンと出会えるチャンスが欲しいという方にオススメ。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ドーミラー/ドータクン、キバゴ/オノンド/オノノクス、コマタナ/キリキザン、ヤングース/デカグース、シガロコ/ベラカスレジロック、レジアイス、レジスチル、ユクシー、エムリット、アグノム、レジギガス、カプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、マッシブーン、ディアルガ(通常)、パルキア(通常)、ギラティナ(アナザー)、イベルタル、コスモッグ/コスモウム/ソルガレオ/ルナアーラ、ネクロズマ(通常、ウルトラネクロズマ)ジラーチ、ビクティニ、メロエッタ、マギアナ、マーシャドー また、以下の既存のポケモンのモデル、スポーン条件を追加する。 チコリータ/ベイリーフ/メガニウム、ポチエナ/グラエナ、アノプス/アーマルド、ズガイドス/ラムパルド、タテトプス/トリデプス、ゾロア/ゾロアーク、チゴラス/ガチゴラス、ココガラ/アオガラス/アーマーガア、ニャオハ/ニャローテ/マスカーニャフリーザー、サンダー、ファイアー、ベベノム/アーゴヨン、ウネルミナモ、テツノイサハ、ミュウツー、レックウザ、ゼルネアスミュウ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Myths and Legends 導入形式 Mod(&データパック) 対応Modローダー Fabric、Forge 伝説・幻のポケモンと出会うためのアイテムが追加されるMod。Cobblemonバージョン1.3より前のバージョンではMod版の導入だけで十分だが、Cobblemonバージョン1.3以降はデータパック版も追加で導入する必要がある。伝説・幻ポケモンのスポーン条件が追加される数はこの項目において最多だが、ポケモンのモデルは追加されないので注意。このModを導入する場合、Missing Legendsのようなモデルのみを追加するアドオンと併用するか、その他のモデルとスポーン条件を同時に追加するアドオンと併用して、第二・第三のスポーン手段として運用することになる。 設定をいじればスポーン方法を変更することも出来るので、オリジナルの遭遇方法をゲーム内に実装することが出来る。 他のアドオンで伝説・幻ポケモンを沢山追加する予定のある方やMissing Legendsを導入したいという方、伝説・幻ポケモンと出会う方法を自作したい方にオススメ。Legends Mythsとは別アドオンなので混同しないように注意。 以下の既存・未実装ポケモンのスポーン条件を追加する。 フリーザー、ファイヤー、サンダー、ライコウ、エンテイ、スイクン、ラティアス、ラティオス、ヒードラン、クレセリア、トルネロス、ボルトロス、ランドロス、ラブトロス、オーガポン、ミュウツー、グラードン、レックウザ、ディアルガ、パルキア、ギラティナ、ルギア、ホウオウ、カイオーガ、グラードン、レックウザ、パルキア、レシラム、ゼクロム、キュレム、ゼルネアス、イベルタル、ジガルデ、ソルガレオ、ルナアーラ、ザシアン、ザマゼンタ、コライドン、ミライドンミュウ、セレビィ、ジラーチ、デオキシス、ダークライ、シェイミ、アルセウス、ビクティニ、メルタン 配布先(Mod版、Modrinth) 配布先(Mod版、curseforge) 配布先(データパック版、Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Missing Legends 導入形式 Mod(&データパック) 前提アドオン Myths and Legends 一部の伝説・幻ポケモンのモデルを追加する。スポーン条件は追加されないため、このアドオンで遊ぶ際はMyths and Legendsを導入しておく必要がある。 ルギア、ホウオウ、レシラム、ゼクロム、キュレム(通常)、ジガルデ(50%)、ソルガレオ、コライドン、ミライドンアルセウス、フーパ(いましめられし) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク 未実装のポケモンのモデルやスポーン条件の追加がメインのアドオン AllTheMons 導入形式 データパック&リソースパック 15個のポケモン追加アドオンを1つに統合したアドオン。ポケモン数はなんと合計で175種類。とりあえず入れるポケモン追加アドオンに迷ったらこれを入れると良いだろう。 以下のアドオンに含まれるポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 Allone s Additions、Alphabet Soup、AshiMons、CobbleCats、GenoMons、HiddenMons、Kale s Collection、LackingMons、MissingMons、OdysseyMons、Pigeon s PokePack、SaltMons、Sol and Luna Addon、The Jewel Pokemon、WaviMons 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Allone s Additions 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを追加する。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 デルビル/ヘルガー、キバゴ/オノンド/オノノクス、ガチグマ(アカツキ)、マメバッタ/エクスレッグ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Alphabet Soup 導入形式 データパック&リソースパック アンノーンを追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 アンノーン(A~Z、!、?) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・AshiMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを追加する。バドレックスをはくばじょう、こくばじょうのすがたにフォルムチェンジできるレアなアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 モトトカゲブリザポス、レイスポス、タケルライコ、バドレックス(通常、はくばじょう、こくばじょう)フィオネ、マナフィ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・CobbleCats 導入形式 データパック&リソースパック 猫っぽいポケモンを中心に追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 エネコ/エネコロロ、ニャルマー/ブニャット、スカンプー/スカタンク、シシコ/カエンジシ、ニャスパー/ニャオニクス、チョロネコ/レパルダスゼラオラ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・GenoMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンやリージョンフォームを中心に追加するアドオン。実装済みの一部のポケモンの見た目も変化する。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ガーディ(ヒスイのすがた)/ウインディ(ヒスイのすがた)、ベトベター(アローラのすがた)/ベトベトン(アローラのすがた)、デリバード、ヒヒダルマ(ダルマモード)、ダルマッカ(ガラルのすがた)/ヒヒダルマ(ガラルのすがた)(ノーマル・ダルマモード)/、ルチャブル、ノノクラゲ/リククラゲ、ミミズズ、セビエ/セゴール/セグレイブ、ガチグマ(アカツキ)フリーザー(ガラルのすがた)、サンダー(ガラルのすがた)、ファイアー(ガラルのすがた)、クレセリア、カプ・コケコ、テツノイバラ、イーユイ、テツノブジン、グラードン、カイオーガ、ネクロズマ(通常)ダークライ、フーパ(いましめられし) また、以下の既存のポケモンの新たなモデルを追加する。 フシギバナ、ヒトカゲ/リザード/リザードン、ゼニガメ/カメール/カメックスフリーザー、サンダー、ファイアー、ミュウツー 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・HiddenMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 トゲピー/トゲチック/トゲキッス、チルット/チルタリス、カゲボウズ/ジュペッタ、タツベイ/コモルー/ボーマンダ、メテノ(りゅうせいのすがた、赤色・橙色・黄色・緑色・水色・青色・紫色のコア)、ヤバチャ/ポットデス、デスマス(ガラルのすがた)/デスバーンカミツルギ、トドロクツキ、ジガルデ(50%) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Kale s Collection 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。Cobblemon自体が対応しているTerralithは勿論、Incendium、Better Endといったバイオーム追加Modにも対応している。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 キバゴ/オノンド/オノノクス、オンバット/オンバーンチヲハウハネ、テツノツツミデオキシス(ノーマル・アタック・ディフェンス・スピード) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・LackingMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。関連アドオンであるLackingMegasを導入すると、メガシンカポケモンも使用できるようになる(調査中) AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 サンド(アローラのすがた)/サンドパン(アローラのすがた)、イシツブテ(アローラのすがた)/ゴローン(アローラのすがた)/ゴローニャ(アローラのすがた)、ヤドン(ガラルのすがた)/ヤドラン(ガラルのすがた)/ヤドキング(ガラルのすがた)、マタドガス(ガラルのすがた)、ケンタロス(パルデアのすがた)(コンバット・ウォーター・ブレイズ種)、サニーゴ、デルビル/ヘルガー、ヒンバス/ミロカロス、オタマロ/ガマガル/ガマゲロゲ、シビシラス/シビビール/シビルドン、バルチャイ/バルジーナ、クレベース(ヒスイのすがた)、ジュラルドン/ブリジュラス、サニーゴ(ガラルのすがた)/サニゴーン、バリヤード(ガラルのすがた)/バリコオル、パモ/パモット/パーモット、カプサイジ/スコヴィラン、ウミディグダ/ウミトリオ、セビエ/セゴール/セグレイブレジエレキ、レジドラゴ、ハバタクカミ、テツノツツミ、テツノブジン、ムゲンダイナ、ミライドンマギアナ、メルタン/メルメタルドガース(ガラルのすがた)、カチコール(ヒスイのすがた) 配布先(Modrinth) LackingMonsチームの公式Discordリンク ・MissingMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。追加されるポケモンはDiscordでの投票によって決められる。 伝説・幻のポケモン追加がメインのアドオンではないが、一部の伝説・幻のポケモンには召喚用の構造物が用意されており、アドオンを導入するとワールドに生成されるようになる。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ガラガラ(アローラのすがた)、レディバ/レディアン、ルリリ/マリル/マリルリ、サニーゴ、カラナクシ/トリトドン、ムンナ/ムシャーナ、チラーミィ/チラチーノ、タマゲタケ/モロバレル、メェークル/ゴーゴート、イワンコ/ルガルガン(まひる・まよなか・たそがれのすがた)、スナバァ/シロデスナ、トゲデマル、カジッチュ/アップリュー/タルップル/カミッチュ/カミツオロチ、ウッウ、サニーゴ(ガラルのすがた)/サニゴーン、モルペコ、ジュラルドン/ブリジュラス、ズピカ/ハラバリー、ナミイルカ/イルカマン(ナイーブフォルム、マイティフォルム)、ミガルーサ、チャデス/ヤバソチャウツロイド、ズガドーン、サケブシッポ、ハバタクカミ、パオジアン、オーガポン(みどり・かまど・いど・いしずえのめん)セレビィ、シェイミ(ランド・スカイフォルム)、ゲノセクト、マーシャドー、メルタン/メルメタル、モモワロウ また、以下のポケモンを召喚するための建造物が新たに生成されるようになる。 ウツロイド、パオジアンセレビィ、シェイミ(ランドフォルム)、ゲノセクト、メルタン 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・OdysseyMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 コアルヒー/スワンナ、プルリル/ブルンゲル、ヒドイデ/ドヒドイデ、エレズン/ストリンダ―、ボチ/ハカドッグテツノドクガ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Pigeon s Poke Pack 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを追加するアドオン。実装済みの一部のポケモンの見た目も変化する。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 アブソル、ユキワラシ/オニゴーリ/ユキメノコ、サッチムシ/レドームシ/イオルブボルケニオン また、以下の既存のポケモンの新たなモデルを追加する。 チュリネ/ドレディア/ドレディア(ヒスイのすがた)、カリキリ/ラランテス 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・SaltMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。ロトムのフォルムチェンジは進化といった形で実装されている。Cobblemonのバージョン1.5対応版(SaltMonsバージョン2.1)は現状Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ロトム(通常、ヒート、ウォッシュ、フロスト、スピン、カット)ヒードラン、ランドロス(れいじゅう)、キュレムメルタン/メルメタル また、以下の既存のポケモンのモデルを追加する。 ダイケンキ(ヒスイのすがた) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Sol and Luna Addon 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ルナトーン、ソルロック、ポワルン(通常、たいよう、あまみず、ゆきぐも) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・The Jewel Pokémon 導入形式 データパック&リソースパック メレシーとディアンシーを追加するアドオン。ディアンシーの進化系という形でメガディアンシーも実装されている。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 メレシーディアンシーメガディアンシー 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・WaviMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。 AllTheMonsにも含まれている。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ハネッコ/ポポッコ/ワタッコ、クルミル/クルマユ/ハハコモリ、ゴチム/ゴチミル/ゴチルゼル、ユニラン/ダブラン/ランクルス、イエッサン 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク AlolaMons 導入形式 データパック&リソースパック アローラ地方のポケモンを中心に追加するアドオン。MysticMonsにも同じポケモンが含まれているため、こちらはアローラ地方のポケモンのみを追加したい人向け。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ヤングース/デカグースカプ・コケコ、カプ・テテフ、カプ・ブルル、カプ・レヒレ、コスモッグ/コスモウム/ソルガレオ/ルナアーラ、ネクロズマ(通常、ウルトラネクロズマ)マギアナ 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Cloud Mons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。アニメに登場した六英雄のラプラスも登場する。 現状Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 バルチャイ/バルジーナ、マメバッタ/エクスレッグ、カイデン/タイカイデンイダイナキバ、アラブルタケ、マシマシラルシアスのラプラス 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要) MoreMons 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオン。 Cobblemonバージョン1.5対応版は現状Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 グレッグル/ドクロッグ、モグリュー/ドリュウズ、シズクモ/オニシズクモ、カプサイジ/スコヴィランアクジキング、テツノブジン また、以下の既存のポケモンのモデル、スポーン条件を追加する。 ヘラクロス、ラルトス/キルリア/サーナイト/エルレイド、ダンバル/メタング/メタグロス、ヒトモシ/ランプラー/シャンデラ、メラルバ/ウルガモス、ドラメシヤ/ドロンチ/ドラパルト、コノヨザル 配布先(Modrinth)※Cobblemonバージョン1.4まで 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要)※Cobblemonバージョン1.5対応版 Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Pokeinsano 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを追加するアドオン。元のポケモンの進化系といった形で一部のポケモンのキョダイマックスが使えるようになり、キョダイマックスポケモンがスポーンするポケモンの巣が生成されるようになる。キョダイマックスポケモンを倒せばふしぎなアメなどを手に入れることも可能。 (ジュラルドンとメルメタルは未実装かつこのアドオンにも含まれていない為、進化させてキョダイマックスを手に入れるには別のアドオン(メルメタル→SaltMons、両方→LackingMons、MissingMons等)を導入する必要があるが、ポケモンの巣でキョダイマックスを直接捕まえて手に入れることも可能) 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ソーナノ/ソーナンス、ナマケロ/ヤルキモノ/ケッキング、ゴクリン/マルノーム、カブルモ/シュバルゴ、ヤンチャム/ゴロンダ、マーイーカ/カラマネロ、カムカメ/カジリガメ、イシヘンジン、ゾウドウ/ダイオウドウデオキシス(ノーマル・アタック・ディフェンス・スピード)、ゲノセクトキョダイマックスバタフリー、キョダイマックスニャース、キョダイマックスイーブイ、キョダイマックスカジリガメ、キョダイマックスダイオウドウ、キョダイマックスジュラルドン、キョダイマックスメルメタル また、以下のポケモンを召喚するための建造物が新たに生成されるようになる。 キョダイマックスバタフリー、キョダイマックスニャース、キョダイマックスイーブイ、キョダイマックスカジリガメ、キョダイマックスダイオウドウ、キョダイマックスジュラルドン、キョダイマックスメルメタル 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Pokemans Pack 導入形式 データパック&リソースパック Cobblemon未実装のポケモンを中心に追加するアドオンだが、現在実装されているポケモンは伝説のポケモンが多い。フーパをときはなたれしフーパにフォルムチェンジできるレアなアドオンでもある。 CobblemonRiderの使用が推奨されており、オススメの騎乗Config設定も共有されている(配布先サイトに記述)。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 ダクマ/ウーラオス(いちげき、れんげき)グラードン、カイオーガ、ゼクロム、ムゲンダイナフーパ(いましめられし、ときはなたれし) 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Stunfisk 導入形式 データパック&リソースパック マッギョとマッギョ(ガラルのすがた)を追加するアドオン。現状Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 以下のポケモンのモデルとスポーン条件を新たに追加する。 マッギョ、マッギョ(ガラルのすがた) 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要) ポケモンに乗れるようになるアドオン Cobblemounts 導入形式 Mod 対応Modローダー Fabricのみ ポケモンに騎乗できるようになる。 初期状態ではすべてのポケモンに乗れるようになっている。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク CobblemonRider 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric ポケモンに騎乗できるようになる。 一部のポケモンのみ騎乗可能。ガルーラに騎乗した際にお腹の袋の中に入ったりなど、騎乗の仕方が凝っている。WASD操作。 導入時は下から五行目にあるNEW CONFIG HEREからConfigをダウンロードしする必要がある(導入方法は配布先に記述)。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク 地図Modにポケモンのアイコンを追加するアドオン E19 - Cobblemon Minimap Icons 導入形式 リソースパック 前提アドオン Xaero's Minimap Xaero's MinimapにおけるポケモンのMobアイコンが、そのポケモンの姿で表示されるようになる。全てのポケモンのアイコンが含まれているため、一部アドオン追加ポケモンにも対応している。 色違いや姿違い(Cobblemonオリジナルのものを含む)も網羅している他、公式アドオンであるVivillon Pride PatternsとCombee MC Remodelにも対応している。 アイコンはポケモンBW風。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Maxi s JourneyMap Cobblemon Minimap Icons 導入形式 リソースパック 前提アドオン JourneyMap JourneyMapにおけるポケモンのMobアイコンが、そのポケモンの姿で表示されるようになる。Cobblemonバージョン1.5までのポケモンのアイコンが含まれている。 Pixel Icons(ポケモン3DSシリーズ風のドット絵のアイコン)、Pixel Icons Shinier Shinies(ポケモン3DSシリーズ風のドット絵のアイコン+色違いのアイコンが目立つようになる)、Shuffle Icons(ポケモントローゼシリーズ風のアイコン、色違いのアイコンが目立つ)の三種類がある。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Journeymap Cobblemon Icons 導入形式 リソースパック 前提アドオン JourneyMap JourneyMapにおけるポケモンのMobアイコンが、そのポケモンの姿で表示されるようになる。Cobblemonバージョン1.5までのポケモンとMoremons、Mysticmons、Missingmonsのポケモンのアイコンが含まれている。 姿違いも区別できる他、色違いやレアな性別、レアな姿違いの場合は特別な表示になり分かりやすくなる。公式アドオンであるVivillon Pride PatternsとCombee MC Remodelにも対応している。 Cobblemon Icons Pure(正式実装されたポケモンのみ対応)、Cobblemon Icons BCG(上記のアドオンに対応)、Rainbow Legendaries(伝説・幻ポケモンのアイコンが虹色になり、分かりやすくなる)の三種類がある。 Cobblemon Icons Pure 配布先(curseforge) Cobblemon Icons BCG 配布先(curseforge) Rainbow Legendaries 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク その他機能の追加がメインのアドオン Ascension Megamons 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric メガストーンとメガバングルを追加する。地下にあるジェネレーションジオードから材料を採取でき、使うと持っているポケモンのうち一匹をメガシンカさせられる。 現在27種類が実装されている。 以下のポケモンのモデルを新たに追加する。 メガフシギバナ、メガリザードンX、メガリザードンY、メガカメックス、メガスピアー、メガピジョット、メガフーディン、メガヤドラン、メガゲンガー、メガガルーラ、メガカイロス、メガギャラドス、メガプテラ、メガミュウツーX、メガミュウツーY、メガデンリュウ、メガハガネール、メガハッサム、メガサーナイト、メガヤミラミ、メガクチート、メガサメハダー、メガジュペッタ、メガガブリアス、メガエルレイド 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Ascension Megamons v1.2.1(Cobblemonのアドオン)の日本語化 導入形式 リソースパック Ascension Megamonsのアイテムを日本語名に変更するリソースパック。 配布先(クラフターズコロニー) Cobblemon Mass Outbreaks 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric ポケモンレジェンズアルセウスに基づいた、特定のポケモンの大量発生を追加するアドオン。複数段階に分かれて出現し、最大で10~15匹のポケモンがスポーンする。色違い確率もいつもより高くなっている。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Better Mass Outbreaks 導入形式 データパック 前提アドオン Cobblemon Mass Outbreaks Cobblemon Mass Outbreaksに300以上の大量発生を追加する。Cobblemon Mass Outbreaksはそのままだと大量発生の対象となるポケモンが少ないため、その問題を解決するアドオンとなる。 他にも、大量発生の色違い確率がレジェンズアルセウスに基づいた確率になり、大量発生を完了した時にけいけんアメやふしぎなアメ、プレシャスボールがゲットできるようになる。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Cobblemon Pokenav 導入形式 Mod 対応Modローダー Fabricのみ 前提アドオン Fabric API バイオームにおけるポケモンの出現率、ポケモンのサーチ機能が使えるポケナビを追加する。 他アドオンとの連携もしており、CobblemonTrainersを導入するとCobblemonTrainersで倒した相手の確認も出来るようになる。また、Cobblemon Counterを導入するとカウンター数の確認ができ、カウンター数に応じてタマゴ技持ちポケモンが出現するようになる。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Cobblemon Spawn Notification 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric 前提アドオン Fabric Language Kotlin 色違いがスポーンした時に色違いSE(ポケモンレジェンズアルセウス)が流れる。また色違いや伝説・幻ポケモンがスポーンした際に、コマンド欄に対象のポケモン名と座標が通知で流れるようになる。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Cobblemon Unchained 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric 前提アドオン Fabric Language Kotlin、Cobblemon Counter 特定のポケモンの累計撃破数、連続撃破数、累計捕獲数や連続捕獲数によって、そのポケモンの隠れ特性や高個体値、色違いのスポーン確率が上がるようになる。 前提アドオンとしてCobblemon Counterが必要。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Cobblemon Counter 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric 前提アドオン Fabric Language Kotlin 累計撃破数、連続撃破数、累計捕獲数、連続捕獲数を記録出来るようになるアドオン。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Loot Balls 導入形式 Mod 対応Modローダー Fabricのみ 前提アドオン oωo (owo-lib)、Fabric API アイテムボールがワールドに出現するようになる。拾うとモンスターボールやキズぐすりなどのアイテムから、エメラルドのようなバニラのアイテムまで色々な物が入手できる。ルートボールファインダーでアイテムボールを探すことも出来る。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Radical Cobblemon Trainers 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric 前提アドオン CobblemonTrainers、Forge Config API Port(Forgeのみ) 700種類以上の数々のポケモントレーナーがスポーンするようになる。カントー地方のジムリーダーやロケット団と戦い、チャンピオンを目指す。 そのままだと見た目が全員共通かつジムリーダーがバッジをドロップしない為、Cobblemon公式Discordサーバーでダウンロードできるトレーナーのテクスチャが入ったリソースパック、バッジが取得できるようになるデータパックの二つの導入をオススメする。 前提アドオンとしてCobblemonTrainersが必要。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク リソースパック データパック ・CobblemonTrainers 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric 前提アドオン Architectury API トレーナーのバトルシステムを追加するアドオン。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク SimpleTMs TMs and TRs for Cobblemon 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric ポケモンを倒した際に確率でドロップするわざマシンを追加するアドオン。無限に使えるわざマシン(TM)、使うと消費するわざレコード(TR)、ポケモンに使うと一番上の技をわざマシンやわざレコードにできる空のわざマシン(Blank TM)、空のわざレコード(Blank TR)の四種類がある。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Craftable blank TM & TR for Simple TMs 導入形式 データパック 前提アドオン SimpleTMs TMs and TRs for Cobblemon 空のわざマシン、空のわざレコードのレシピを追加するアドオン。 前提アドオンとしてSimpleTMs TMs and TRs for Cobblemonが必要。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・Cobbled Simple TMs 導入形式 リソースパック 前提アドオン SimpleTMs TMs and TRs for Cobblemon わざマシンの見た目をマイクラのアイテム風に変更するアドオン。 前提アドオンとしてSimpleTMs TMs and TRs for Cobblemonが必要。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク バイオーム追加Modでポケモンがスポーンするようになるアドオン Cobblemonでは元々、バニラに存在するバイオームにポケモンが出現するだけでなく、「Terralith」、「William Wythers' Overhauled Overworld」、「Oh The Biomes You'll Go(1.20.1には未対応)」の三種類のバイオーム追加Modで追加されたバイオームにもポケモンが出現するようになっている。 これら三つ以外のバイオームやディメンションを追加するModを遊びたい場合は、更に以下の物を導入することで、それらのModに対応したバイオームにてポケモンが出現するようになる。 Additional Cobblemon Spawn Compat 導入形式 データパック バイオーム追加Mod「BetterEnd」、「BetterNether」、「Nyctophobia」、「Regions Unexplored」、「Terrestria」の追加バイオームにポケモンがスポーンするようになるデータパック。このデータパックを入れたからといって全てのmodをまとめて導入する必要はないので、このModのどれか一つでも気になる、または既に導入しているなら、このデータパックも一緒に導入しよう。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク CobbleAether 導入形式 データパック 天界へ行けるようになるディメンション追加Mod「The Aether」の追加バイオームにポケモンがスポーンするようになるデータパック。HiddenMons、MissingMons、MysticMons、CobbleCats、The Jewel Pokémonで追加されるポケモンにも対応している。現状、Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要) Cobblemon o Plenty 導入形式 データパック バイオーム追加Mod「Biomes 'O Plenty」の追加バイオームにポケモンがスポーンするようになるデータパック。(1.19–1.19.3向けとなっているが、1.20.1でも動作するようになっている) MoreMonsで追加されるポケモンにも対応している。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク Poké Astra 導入形式 データパック 宇宙の様々な星に行けるようになるディメンション追加Mod「Ad Astra」の様々な星にポケモンがスポーンするようになるデータパック。現状、Cobblemon公式Discordサーバーからしか入手出来ないので注意。 配布先(Discord、Cobblemon公式Discordへの参加が必要) Twilight Forest Forms 導入形式 リソースパック・データパック 黄昏の森に行けるようになるディメンション追加Mod「The Twilight Forest」の追加バイオームにポケモンがスポーンするようになるデータパック。このデータパックオリジナルのリージョンフォームのポケモンも追加され、黄昏の森で出会うことが出来る。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク 構造物の追加がメインのアドオン Cobblecenters for Cobblemon 導入形式 データパック ポケモンスカーレット・バイオレット風のポケモンセンターが世界各地に生成されるようになり、回復装置やPC、エンダーチェストの利用が出来る。 配布先(curseforge) お問い合わせ先(curseforge) CobbleTowns 導入形式 データパック ポケモンセンターやフレンドリィショップが世界各地に生成されるようになり、回復装置やPCの利用、鉱石によるポケモンアイテムの取引などが出来る。 それらと隣接した村が生成されることもあり、マサラタウンやキナギタウン、ソノオタウンのような原作の町をモチーフにした村となっている。 コマンドを使う設定をオンにすれば、特定の構造物に合ったポケモンがスポーンすることもある。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク ・CobbleFolk Skin Pack 導入形式 リソースパック 前提アドオン CobbleTowns、Optifine CobbleTownsの構造物にスポーンする村人の見た目をポケモンのキャラクターに置き換える。 前提アドオンとしてOptifineが必要。 配布先(Modrinth) Cobblemon公式Discordのスレッドリンク その他アドオン Generations 対応Modローダー Forge、Fabric 複数のアドオンで構成されている大型アドオン。 元Pixelmon Generationsのチームによって作られており、Pixelmon Generationsに実装されていた様々な要素を再構築している。 ベータ版なので機能も不完全で未実装な物も多いが、多くのポケモンの追加、伝説のポケモンの召喚、わざマシン、アイテムボール、メガシンカやZワザ、多くの構造物など、様々な機能が実装されている。 Modパックを導入することで簡単にGenerationsを始めることも出来る。 Modパック配布先(Modrinth Forge) Modパック配布先(Modrinth Fabric) Modパック配布先(curseforge Forge) Modパック配布先(curseforge Fabric) Generationsチームの公式Discordリンク ・Generations-Core 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric Generationsの基礎となるアドオン。現在はSVまでのポケモンの追加(~テツノイサハまで)、伝説のポケモンの召喚アイテム、わざマシン、アイテムボール、メガシンカ(姿の変化なし)やZワザなどが実装されている。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) ・Generations-Structures 導入形式 Mod 対応Modローダー Forge、Fabric Generationsの構造物を生成するアドオン。現在は一部伝説のポケモンの神殿やアイテムボールの生成された気球などが生成される。 配布先(Modrinth) 配布先(curseforge) ・Generations-Music ポケモンのアレンジ曲を追加するアドオン。 未実装。 ・Generation 1~9 導入形式 リソースパック Pixelmon風の3Dグラフィックのポケモンのモデルを追加するアドオン。各世代ごとに導入できる。 テツノイサハまで全てのポケモンのモデルが用意されている。 配布先(Modrinth):第一世代(カントー)・第二世代(ジョウト)・第三世代(ホウエン)・第四世代(シンオウ)・第五世代(イッシュ)・第六世代(カロス)・第七世代(アローラ)・第八世代(ガラル)・第九世代(パルデア)
https://w.atwiki.jp/niconicolive/pages/17.html
導入MOD My HOME リスボーンの場所を各自設定出来るMOD。 一般ユーザーは以下のコマンドが使える。 /home 設定されたリスボーンに戻れる /home set リスボーンを設定する。 /home delete 設定されたリボーン箇所を削除 詳しくは本家参照→こちら Lockette chest(アイテムボックス)を保護するMOD。 chest(アイテムボックス)を設置したあと、sign(看板)を 目の前に設置して1行目の内容を [private] ←[]も必要だよ と記入すれば自分以外は取り出せなくなる。 詳しくは本家参照→こちら
https://w.atwiki.jp/ryucraft/pages/47.html
Optifine Minegraft Coder Pack Mine craft Forege CodeChicken Core PowerCristals Core mod_Bamboo BuildCraft Runic Dust Mod Infernal Mobs Magic yarn Metallugy Minefactory Pam's harvestCraft More pistons MystCraft RedPower Ropes+ Alice's Dolls MOD Balkon's WeaponMOD
https://w.atwiki.jp/chikinkaisetu/pages/13.html
【バージョンの説明】 1.9x 1.9xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.9x 1.9xに対応されたが、開発版としてリリースされたMOD。 1.8x 1.8xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.7x 1.7xに対応され、正式版としてリリースされているMOD。 1.2.5 1.2.5に対応され、正式版としてリリースされているMOD。 【MOD名の色についての説明】 #### 安定しているMOD #### 開発版のMOD #### 重大なバグを抱えているMOD MOD名 前提MOD フォーラム 対応ver 更新状況 簡易説明 MinecraftForge 独自Forum 1.1~1.9 頻繁 大抵のMODがこれを要求する。このMODは、APIが充実しているから、moddingをするなら、これを利用するといい LiteLoader MinecratForum 1.5.2~1.8.9 頻繁 新しくできた、APIMinimapなどは、半分ほどこちらで作られている。開発版はこちら CodeChickenCore MinecraftForge MinecratForum 1.0~1.9 頻繁 chickenbonesが作ったMODの前提mod。たまに要求される。 Player API MinecraftB1.7.3~1.8.8に対応 MinecraftForum MOD Loader(RML) MinecraftB1.0~1.6.2に対応 MinecraftForum(更新停止) Forge Mod Loader(FML) Minecraft1.4.5~1.8に対応 ダウンロードページ 前提MOD CoFH Core Minecraft1.4.7~1.7.10に対応 前提として、MinecraftForgeが必要 現在、1.4.7版は、DL不可 ダウンロードページ MCEconomy2 前提として、MinecraftForgeが必要 Render Player API ダウンロードページ
https://w.atwiki.jp/illuminate/pages/453.html
MOD(モッド,Modification)とは、有志が作ったゲームの改造データのことです。 MODに関する情報交換は主に光の目 改造、MOD総合スレにてなされています。製作者の方々が多くスレにおられるようです。 バグ報告・提案・感想・質問・要望などは上記スレッドへどうぞ。 現行のMOD一覧 MODのダウンロードは主に光の目専用小物入れからどうぞ。 なお一部のMODはヴァーレントゥーガ小物入れ1にて配布されています。 MOD名をクリックすると下の紹介欄に移動します。 MOD名 ダウンロードリンク ユニット クラス スキル システム シナリオ 著名な戦闘 色々追加・自己満足統合MOD_ver1.92 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 〇 〇 国策mod ver0.972 ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) ダウンロードリンク △ △ 〇 〇 一般兵ランシナ ダウンロードリンク △ 〇 △ 内政・城壁工事MOD ダウンロードリンク キャンプコマンド追加MOD ダウンロードリンク 帝国の不運MOD ダウンロードリンク エデン強化+おまけMOD ダウンロードリンク 〇 〇 〇 〇 ユニットガチャ ダウンロードリンク △ 〇 お手軽人材追加モッド ダウンロードリンク 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD ダウンロードリンク 光の目 エイリアン著名追加mod-x ダウンロードリンク 〇 光の目・フロム・ザ・ニューワールド ダウンロードリンク OriginalCharaMake ダウンロードリンク 〇 〇 爆炎を纏う象さんMOD ダウンロードリンク 〇 〇 黒い聖母の加護修正MOD ダウンロードリンク 〇 約束の地 (お祭りMOD) ダウンロードリンク △ △ △ △ 正史-著名な戦闘詰め合わせ ダウンロードリンク 〇 ※更新されたばかりのMODはリンク切れになっていることがあります。 新着MODアンテナ + (光の目専用小物入れにアップロードされた最新10件のファイルを表示します。MODでないものが表示される可能性があります。) showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 MOD導入諸注意 グラフィック関係 + ... ユニットアイコンなどのキャラチップはchipフォルダ内に置けばゲーム中に反映されます。 ユニットアイコンはchipフォルダ、スキルアイコンはchip2フォルダ内に置いてください。 しかし、この方法によるアイコンの反映には限界があり、許容量を超えた場合、 「ユニットのキャラチップ量が規定サイズを超えました。一部削除して切り詰められます。」 と表示されます。これによりゲーム中でユニットやスキルアイコンが正常に表示されなくなった場合、 下記の方法に従ってアイコンのデータをimage.datファイルにまとめて下さい。 1.光の目専用小物入れからimageViewをダウンロードする。 2.ダウンロードしたファイルを解凍後、ImageViewの説明書に従ってImageViewのフォルダ内に光の目のImageフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」の4つの.datファイルを移す。 3.光の目のchipフォルダ内のアイコンをImageViewのimageフォルダへ移す。同様に、chip2フォルダ内のアイコンをImageViewのimage2フォルダへ移す。 4.ImageView(Windowsパッチファイル)を起動し左上のメニューから「イメージデータの更新」クリックする。すると「表示されているアイコンを固めてイメージデータを更新しますか?」というダイアログが表示されるので「はい」を選択する。「イメージデータの更新が正常に終了しました。」と表示されたらユニットアイコンはimage.datとimagedata.datに統合完了。同様の手順でImageView2を起動して操作し、スキルアイコンをimage2.datとimagedata2.datに統合する。 5.更新されたImageViewフォルダ内の「image,image2,imagedata,imagedata2」のファイルを光の目のImageフォルダ内に移す。 これでユニットアイコンとスキルアイコンの更新は完了です。今後はchipフォルダ内にアイコンが無くてもゲーム中に反映されます。更新後のchipフォルダとchip2フォルダ内のアイコンは削除しても大丈夫です。 MOD紹介(現在工事中です。紹介文に誤りがある可能性があります。) シナリオ拡張MOD 光の目if(ブランデンブルクの奇跡MOD) このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ3の4ターン後あたりを描くIFシナリオ。主役はポツダム。DDイベントの条件を編集できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 一般兵ランシナ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 一般人材をマスターに、単一兵科で戦うランシナを追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 帝国の不運MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません シナリオ2のIFシナリオです。ベルンダに都合の悪いことばかり起こる世界もあるはずだ!というシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 エイリアン著名追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません Aliens必須。Aliensのユニットを使用した著名を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 約束の地 (お祭りMOD) スクリーンショット ニルスくんとペンギンさんが誰でも雇えるお祭りMODです。導入方法はファイルを追加するだけ。兵科の性能や相性確認に使うも、128体の教皇猊下で賛美歌鳴らしながら進撃するもご自由に。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 正史-著名な戦闘詰め合わせ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 著名な戦闘マップに、ミニシナの戦闘イベントや、公式設定や時間軸に準拠した他Modの著名な戦闘を追加します。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ システム拡張MOD 国策MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません SC1オアスン、西洋藩鎮などを中心に、勢力ごとに条件を満たして開放される固有の強化イベントなどが追加されるMODです。他勢力も内政値と資金を利用して、ユニットを亜種ユニットにクラスチェンジすることができます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 内政、城壁工事MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 資金を消費して城壁値を強化できるようになるMODです。城領地を所有した際に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ エデン強化+おまけMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エデンと愚者を強化したりするMODです。強化要素は手軽に取捨選択出来ます。おまけ内にスキル等もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ ユニットガチャ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません ランダムでユニットを獲得することが出来るようになります。CPUにも適用できます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャンプコマンド追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材プレイ時にスキルを習得するコマンドを追加します。現在は光の目本体に同伴されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目_内政(魔術)砲兵騎兵追加MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 魔法を撃つ砲兵の追加及び内政での砲兵と騎兵の雇用の追加を行うMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ OriginalCharaMake このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材のパラメータを編集できるスクリプトです。自分だけのオリジナル人材も追加できます。スキルを追加できるようになりました。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 爆炎を纏う象さんMOD ミニ紹介動画を同梱 あんまりな性能の重装象兵を強化するMODです。象兵突撃がユニークなスキルになるほか、耐性も若干突撃兵科らしくなります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 黒い聖母の加護修正MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません フサリア固有スキル「黒い聖母の加護」の防御性能を修正します。数字的な強化はありませんが、ゲーム内の説明通りに確実に攻撃から身を守ってくれるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ キャラクター追加拡張MOD 色々追加・自己満足統合MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 多数のユニットを追加するMODです。著名な戦闘「ラ・ロシェル包囲戦」もあります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ お手軽人材追加モッド このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 現在ダウンロードできないMOD + ... 顔グラおっさん化差し替えパッチ最終版.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (顔グラおっさん化差し替えパッチ統合版.png) リアルタッチな立ち絵と顔グラが大量に追加されます。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ SS.zip このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません コーンウォリスの半生に焦点を当てたシナリオが追加されます。歴史的な考察の多い本格的なショートシナリオです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 本体改変MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵お得意様時雇用追加、アイテムウィンドウ追加、ベルンハルト亡命イベント追加などをするMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 統合ランシナMOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません いくつかのMODの人材をまとめてランシナに登場させるMODです。現在は光の目 人材追加mod-x1.41とお手軽人材追加モッドV4!に対応。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zip #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (スキル・キャラ追加MOD+ver10.png) 魅力的な必殺技を持つ6人の新キャラクターを操作できるようになります。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 24スレの124氏作成MOD このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 大量の人材を追加します。いくつか一緒に導入しないといけないMODがあるので要readme熟読。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 傭兵MOD+ このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 傭兵を追加するMODです。24スレの124氏作成MODに統合されています。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ 光の目 人材追加mod-x このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません 人材を追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ Aliens このMODに関する画像・動画はまだ投稿されていません エイリアンを追加するMODです。 ダウンロードリンク 現行のMOD一覧へ このページの一番上へ コメント欄 最新10件のみ表示しています。 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53 約束の地と城壁modを導入した状態で起動しようとしたら、スクリプトテキストに構文エラーがあると言われて起動できなくなりました -- (名無しさん) 2023-08-29 06 38 29 ↑の者です。「ファイル名:光の目/script/内政/naisei.dat 行:3 構造体のタグ名が重複しています」というメッセージが出てきております -- (フリードリヒ) 2023-08-29 06 40 09 名前 コメント すべてのコメントを見る + すべてのコメントを下に表示。下に行くほど新しいコメントです。 コメント欄を追加。かつtestpageと全く同じページ構成ではテストにならないのでまっさらにしてみた。 -- 名無しさん 2013-04-06 16 58 42 このページは更新履歴からしか来れない? -- 名無しさん 2013-04-07 10 15 31 今のところそのようです。コメ欄や表、リンクとかを追加したり、元あった文章を消したのは私ですが、このページ自体を作ったのは別の人なので、どうしていいかわかんなくて。 -- 名無しさん 2013-04-07 10 44 31 というか自分以外の人、もっど言えばモッド作者さんなんかがせめて一つでも紹介を追加してくれてからぐらいでないとなんか、メニュー追加するのも恥ずかしい気がして気が引ける。 -- 追記 2013-04-07 10 46 14 とりあえずある程度判る範囲で追加しておきました -- 名無しさん 2013-04-07 15 21 50 改造(?)どうするのかわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 21 説明読んでもイマイチわからん -- 名無しさん 2013-04-07 17 44 39 MODスレ見てないのでここで著名や帝国の不運を知った。すげぇ助かった。 -- 名無しさん 2013-04-07 18 30 55 右メニューのデータのとこにリンク追加。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 15 33 あとこれは意見になりますが、#regionで閉じられていると、アンカーがききません。アンカーを使うのか、regionで閉じるのかどちらか二者択一のようです。個人的にはシナリオ紹介部分に関しては上からアンカーで下に飛べるほうが便利だと思います。 -- 名無しさん 2013-04-13 08 23 39 確かに普段隠しているより一覧から目的のMODに飛べるほうが便利だと思いましたんで編集しました -- 名無しさん 2013-04-13 09 31 42 MOD新着RSSの項を消しました。"まだ"、このページには要らないなと思いましたので。もし、これから年月が経って、いろんな場所にMODがアップロードされるようになれば、その時RSSの項はすごい重宝されるでしょう。でもまだ今は小物入れが一つだけなので、このページは速報性を求められてないと思います。作った方すみませぬ。 -- 名無しさん 2013-04-14 06 04 50 新着RSSあった方が便利だったのに 特に問題ないのなら消す必要はないのでは -- 名無しさん 2013-04-14 13 31 28 @wikiのRSS引用機能の仕様を見たかんじ、一つのページのRSSを追いかけるためのものだと思ってつけておいたのですが… -- 名無しさん 2013-04-14 16 55 16 いろんな場所にMODがアップされた場合、いろんなRSSフィードをたくさん追記する必要がある、そういう仕様のwikiプラグインになっています。このwikiプラグインの仕様に関しては、速報性の有無とアップ場所の多寡との間に関連はないと思います。せめて#regionでくくっておくぐらいにしていただけませんか? -- 追記 2013-04-14 16 56 17 うーむ... -- 消した人 2013-04-14 20 40 02 みんながこのページに来る理由は、新着MODの速報を見るためじゃなくて、よくわからんMODとかいうものをわかりやすく知るために来てるんじゃないだろうか(推測)。MODの新着が気になるくらい、MODに親しんでいる人はこのページなんか見ないで直に小物入れに行くと思うんですね。(推測)だから、RSSの項はやっぱり必要ないと思うんです。 -- 消した人 2013-04-14 20 59 09 今はとりあえず#regionでくくりました。でも、一か月後ぐらいにもう一度この項を消すことを試させてください。その時に理解を得られれば除去したままにしたいです。 -- 消した人 2013-04-14 21 07 22 確かにそこよりも紹介内容にもっと労力を使ったほうが建設的な気がする -- 名無しさん 2013-04-14 22 37 29 編集いただきありがとうございました。紹介が作られてなくてもMODの存在が告知できるのは、新米作者にとってうれしいことではありませんか?また更新が頻繁にあるMODの場合、ダウンロードリンクの更新が追い付かないものですが、RSSリンクが応急処置になります。 -- 消した人へ 2013-04-14 23 24 01 あっても困らないものですし、せっかく作った物を消す必要はないんじゃないでしょうか RSSがあることによる問題ってあるんでしょうか?負荷的な物とか -- 名無しさん 2013-04-14 23 40 00 あのRSSの問題点は、小物入れの更新を読み込むだけにすぎないために、MODではないスクリーンショットなど、最悪の場合迷惑ファイルにすらリンクしてしまうことです。まぁ滅多にないと思いますがね。 -- 名無しさん 2013-04-14 23 53 31 ちょっと弄りました。見難いかなやっぱり 元の表?はコメントアウトで残してあるのでダメだこれってなったら戻しちゃってください -- 名無しさん 2013-04-15 15 17 08 MOD名、ダウンリンク、ユニット、クラス・・・、としたほうがいいとおもう。MODとリンクが離れすぎてて間違えそうになる。 -- 名無しさん 2013-04-15 16 23 05 記号の〇だと小さくなってしまうので、漢数字0である〇に変換 -- 名無しさん 2013-04-16 09 24 25 冒頭の”バグ報告・提案・感想・質問・要望などはこちらへどうぞ。”の”こちら”とはいったいどちらですか?ここのコメ欄なのか、MODスレなのか。 -- 名無しさん 2013-04-17 09 41 32 文章かrMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 29 06 誤送信すまん。文章からしても実務的に考えてもMODスレでしょ。 -- 名無しさん 2013-04-17 14 30 12 まぁそうだろうなとおもいましたが、”そちら”と記すべきですよね。自分がつけたのでない文章が増えていると気になるものですね。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 02 54 だいたいが、”バグ報告・提案・感想・質問・要望など”っていうのが長々しているから、”情報交換”と略したのに。 -- 名無しさん 2013-04-17 15 04 27 文言修正しました。 -- 名無しさん 2013-04-17 23 13 44 こんにちは、楽しくプレイさせて頂いております。人材追加MODを導入しすぎたのかランダムシナリオで中立勢力人材での選べる人材が制限されてしまいます。どうすればよいでしょうか?追加MOD:グラおっさん化、スキル・キャラ追加MOD、124MOD、色々・自己満足MOD、傭兵MOD、AlienMODです。 -- 名無しさん 2013-05-05 02 56 43 どうしたいのですか?ちなみに本体の仕様につき、人材選択欄の表示数は拡張できませんよ。 -- 名無しさん 2013-05-05 09 19 42 人材選択欄の者です。ご返答感謝。自分の好きな人材まで消えてしまっているので特定の人材だけ一覧に戻したいです(別の人材と入れ替え)。ちなみに放浪人材も制限されていたりするのでしょうか? -- 名無しさん 2013-05-05 14 09 03 人材の人数ではなく、表示数に限界があります。絶対に選ばないと考える人材の構造体にenable_select = offと加筆すれば、加筆された人材は人材プレイを選択できなくなります。ちょうどモブ人材と同じ扱いになります。その要領で何人か表示されないようにすれば消えてるように思われた人材が表示されるようになるはずです。 -- ↑へ 2013-05-05 16 38 39 また、MOD紹介ページの冒頭にあるように、こういった話題はMODスレで発言したほうが、より早くより正確な答えが期待できると思いますよ。同じような話題を目にしたことがあるような気がします。最近過疎気味ですし書き込みやすいですよ。 -- ↑へ 2013-05-05 16 41 25 人材船楽欄の者です。御丁寧な説明で分かりやすかったです。試しに一人やってみた所、見事一覧から消えていました!有難う御座いました! -- 名無しさん 2013-05-05 20 04 54 長らく失踪状態でした、submodの更新を断念しファイルを削除しておきましたがwikiの編集方法がわからないのでどなたか項目を削除してください -- ミニsubの人 2013-05-12 18 21 12 各MOD詳細について。横位置が中央揃いになってるとかえって見づらくない? -- 名無しさん 2013-05-19 23 59 22 スキル・キャラ追加MODの玉藻御前を雇用できるキャラ・人材がわかる方いませんか?わかるのであれば教えてほしいです -- エマヌエル 2013-11-17 11 07 38 ↑ 玉藻御前は魔族の仙人見習い。アルカとか真之とかそのほかです。 -- 名無しさん 2013-11-23 00 46 45 MOD作れる方にお願いがあるのですが、簡単にオリジナルキャラが作れる説明書的なのを作ってもらえないでしょうか?あると便利だと思うんです。 -- エマヌエル 2013-12-15 16 13 32 上の方へ。人材追加系MODそれ自体が教科書として使えるはずです。なぜなら、それらのMODの導入方法こそオリジナル人材の追加方法に他ならないからです。それでなくともオリキャラメイクスクリプトといったものだってあります。仮に既存のMOD類を調べた後もオリジナルキャラが作成を難しく感じるような方がいた場合、そうした方にむけた、スクリプトの説明書を記すのは至難の業と思われます。それほどまでに、オリジナルキャラの作成とMODの導入とは手順が似通っています。 -- 名無しさん 2013-12-19 01 06 34 えっとですね。調べてていない前提での質問だったのですが、調べた後でおおよそのところは分かったのですが、分からないところが二つに絞れました。一つは、参照したのが原作のページに書いてあった事でしかもいまいち分かりにくかった事 -- エマヌエル 2014-02-11 12 02 52 投稿ミスすみません。二つ目は、スキル設定のとき、スキルに対応した符号といいますか、そういったものがさっぱり分かりませんでした。上の人が例に挙げてくれていたMODに付属されていたものも見たのですが、一部欠けているスキルモアって全部は分かりませんでした。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 07 22 そこでお願いがあるのですが、特定のキャラを例に挙げてどこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書と、スキル設定の対応完全網羅の説明書の二つを作成してくれる人おりませんでしょうか?そのあたりが理解できれば後はなんとかなりそうだという人はたくさんいると思うんです。どうかよろしくお願いします。連コメ失礼しました。 -- エマヌエル 2014-02-11 12 12 36 スキルのスクリプト開いて探せばいいんでね? -- 名無しさん 2014-02-11 22 51 44 それでわかんない人はどうするんすかw -- エマヌエル 2014-02-12 05 39 01 「特定のキャラを例に挙げて」はいないものの、スクリプトの「どこをどうすればどうなるのかというのが分かるような説明書」はVTまとめWiki(光の目Wikiではない)の制作講座というところに完全なリファレンスがあります。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 10 13 すみません、制作講座はいまいちわかりにくかったと指摘されてますね。そこは置いておくとして、スキルに対応した符号とは何を指しているのですか?スキル設定の対応完全網羅の説明とはどういう説明のことですか?あなたは新しい人材を作りたいようですが、そのために、大がかりなスキルにかんする説明書は必要ないはずです。新しいスキルをつくるわけでないのならですが。 -- 名無しさん 2014-02-12 08 17 55 まさか、「オルディネーレ銃」はmuskですよ…などということを調べたいわけではありませんよね? -- 名無しさん 2014-02-12 08 21 40 スキルに関してはそう認識していただいてかまいません。VTの制作講座は基本ステータスの部分は大まか分かったのですが、それより下の部分が、どう設定すればいいかさっぱりでした。それに基本ステータスの部分も、本当にそれであってるのかという気もしてきて正直よく分からずじまいだったってことですよ。なので特定のキャラを例に挙げて説明して欲しいと申したまでです。 -- エマヌエル 2014-02-12 19 00 52 基本ステータスとは?HPやMP、攻撃力などのことですか?申し訳ありませんが、あなたのほうがまず例を示しながら説明してくれなければ、何を言わんとするのか分かりにくいです。たとえば、人材「エマヌエル」に大剣スキルをつけたいのですが~~といった具合にわからない所を示していただけますか? -- 名無しさん 2014-02-12 22 40 07 基本ステータスというのはHPやMP、攻撃力などのことです。それらの設定は既存のキャラを見て真似をすればなんとかなります。問題は作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般とキャラに付与するスキルの設定です。私はオリジナルキャラに加えて、顔無し人材や新クラス、新一般兵ユニットと新勢力までを作ろうと考えていますが、それらを設定するのに膨大な量のスクリプトを編集しなくてはいけない上、知識も不足しています。なので、素人でも分かりやすいようなガイドが欲しいというわけです。 -- エマヌエル 2014-02-13 20 19 18 「作ったキャラをゲーム上で動かす上で必要な設定全般」とは具体的に言って、unit 構造体のどの項目ですか?能力値の設定さえあれば、キャラはほぼ完成のはずです。繰り返しになりますがより具体的に物事をおっしゃってください。手助けしづらいのです。また、膨大な量のスクリプトの編集はガイドの有無とは本来関係ありません。制作講座トップの「シナリオ作成の大まかな流れ」にあるような流れに沿って、少しずつ作るほかはないのです。 -- 名無しさん 2014-02-13 22 56 53 あの制作講座を読んで「いまいち分かりにくかった」となれば、ご自身が認めておられるように、知識不足です。もう少し制作講座とにらめっこするべきです。スクリプトのどこをどうすればどうなるというようなことは、ご自分で、「あそこをこうすればああなる」といった具合に確かめてください。もちろん制作講座のunit 構造体とclass構造体のページを読みながらです。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 11 01 スキルに関しては、スクリプトのorskill.datを開いて、知りたいスキルの名前(銃とか真空切りなど、日本語で。nameではなくて)を検索すれば、スキルのnameが調べられるでしょう。見つからない場合、grep検索が可能なテキストエディタなどで、スクリプトフォルダ内全部を検索範囲にすればなにがしかの発見があります。私のいう意味が分からないならば、制作講座のskillの項を読みましょう。 -- 名無しさん 2014-02-13 23 19 55 色々追加MODと国策MODを入れている人に質問なのですが、オアスンのクローネ連邦王国を成立させるのに色々やってるのですがまったくうまくいきません。ネタバレもよんでみてやっては見ますが全然だめです。どうすればいいのでしょうか? -- 匿名 2014-02-15 11 38 48 MOD作成スレの方がここより詳しく教えてくれると思いますよ。 -- 名無しさん 2014-02-15 14 16 49 ありがとうございます。探していってきます!! -- 匿名 2014-02-16 19 16 14 色々追加MODに使われてる顔絵で気に入った奴があったので自シナで使おうと思い配布元を探したのですが探しても見つかりません。ちなみにジシュカの顔絵です。 -- 名無しさん 2014-02-20 08 56 50 MODの導入方法てどうしたらええんでしょうか? -- 名無しさん 2014-09-04 19 06 32 基本的にはMOD内の説明書やReadmeを読めば書いてある -- 名無しさん 2014-09-05 13 27 03 色々追加MODを導入したいのですが、現VerでのMod導入方法はどうすればいいのでしょうか? -- 名無しさん 2014-10-15 10 05 25 ↑動画にしたので、よければご覧になってください -- 名無しさん 2014-10-16 22 16 53 L\'emperor!!ってmodの導入が分かりません。分かる方がいれば教えてほしいです -- 名無しさん 2014-11-28 21 00 35 エデン強化+おまけMODのリンクを修正しておきました -- 名無しさん 2015-12-17 13 06 05 コーンウォリスSSが小物入れから消えてる模様 -- 名無しさん 2016-01-02 18 49 11 個人的にはいろいろ追加modと国策modを追加するのがおすすめ。 -- 名無しさん 2016-01-02 23 15 43 どなたか国策modの入れ方を教えてくださらないでしょうか -- 名無しさん 2016-02-02 18 52 39 ↑付属のreadmeファイルを見ましたか?その上で分からないところをしぼって質問してみてください。 -- 名無しさん 2016-02-24 02 48 51 帝国の不運を入れたらフロミスタ領の説明のところで真っ黒な画面の中で戦闘モードに入ってそのままになってしまったのだけどこれって何がダメなんだろう -- 名無しさん 2016-08-06 20 56 43 ↑スレで聞いてみては? -- 名無しさん 2016-08-07 10 19 56 imageViewってもう使えないのかよ -- 名無しさん 2017-02-19 18 40 10 国策modでクローネ連邦成立できました!面白かったです。記念 -- (名無しさん) 2018-01-10 00 56 36 国策modが消えた模様 -- (名無しさん) 2018-04-27 20 22 56 スキル・キャラ追加MOD+ver13.5.zipってスキル・キャラ追加MOD+ver18とは違うの? 単にverupされたんじゃなくて? -- (名無しさん) 2019-03-24 12 41 50 OriginalCharaMake内で指定されてるsystem.datが存在しない 現バージョン未対応なのか 名称変更可能性あり -- (名無しさん) 2021-11-24 10 43 53 約束の地と城壁modを導入した状態で起動しようとしたら、スクリプトテキストに構文エラーがあると言われて起動できなくなりました -- (名無しさん) 2023-08-29 06 38 29 ↑の者です。「ファイル名:光の目/script/内政/naisei.dat 行:3 構造体のタグ名が重複しています」というメッセージが出てきております -- (フリードリヒ) 2023-08-29 06 40 09
https://w.atwiki.jp/lilimexnoah/pages/4.html
mod the sims 2 Sexy Sims 2
https://w.atwiki.jp/mod-jplang/pages/83.html
NEI Addons mod説明 NEIアドオン、林業系をサポート NEI Addonsの日本語langファイル置き場です。 下にバージョンのリンクがあるのでそこから飛んでください。 ↓リンク↓ MC1.7.10
https://w.atwiki.jp/etvip/pages/285.html
MOD解説 複数あるETのMODを解説しようと思います etmain デフォルトの状態ではこれ。 ヒットボックスがおかしかったり、バグがあったり、一部のマップができなかったりする。 etpro etmainの修正MODみたいなもの。 ヒットボックスの修正やご無体な連射バグの修正、専用マップなど、意外ににかなりの修正点がある。 VIP鯖では主にこれを使用し、国際大会などでも使用される。 etpub XPのセーブ機能がある。鯖の設定によるが、NoobyLandでは最大一ヶ月間保存される。 ガチ&お祭で使える便利MODで海外では利用率高し。 二段ジャンプ、投げナイフ(ナイフ所持中に右クリック)、毒注射、死んだ振り、死体引きずり またパンツァーファウストの軌道に重力をかけることができる。 ヒットボックスはetpro/mainと微妙に違う。 jaymod etpubを基にして、さらに発展させた本格的お祭MOD。もちろんXPセーブ機能あり。 二段ジャンプ・死体引きずりは無いが、そのほかは健在。 スキルレベルが5まで存在し、MAXで緑になる。 EngはLv5で【通常地雷・毒霧地雷・指向性地雷】が選択できる。 また、Co以外の全クラスでショットガンが使用できる。 こちらもヒットボックスが上記3MODと微妙に違う。 NoQuarter 完全お祭MOD。NOOBの為にあるMOD。これでも満足できないNOOBはハンゲでもやってなさい 妙なところがリアルで、両陣営共有武器(パンツとかMMGとかFGとか)が無くなっている。 スキルレベルはMAXLv9まである。 全クラスLvMAXでMedの注射が使える。 パンツ(ロケラン)が誘導仕様またはリモコン仕様 パンツ(ロケラン)の弾はスナイプで破壊できる ファイヤーボールを飛ばし合って超常能力合戦ができる 他、いろいろ。 昔のanko鯖で一時使用されていた。Terra鯖で不定期に遊べる。 FalckonET ETでは数少ないリアル系MOD。TC Eに少し似ている。 モデル・テクスチャの修正、死亡モーションの追加などがメイン。 遊んでみれば解るが、これはもう別なゲームである。 アイアンサイト(銃に付いている照準)で狙いを定める 走っている時には銃が使えない。 パンツがリモート操作できる 何と言ってもこのMODの目玉は、鯖の設定で設置した車両をある程度自由に動かせる点にある。 バギーみたいな乗り物と戦車が置けるのだ。 しかし、公式に書いてある設定方法がわかりにくい。 他にこのMODを採用している鯖もないため、事実上証明不可能。 誰か英語の読める人、公式訳してきてください。 →現在では謎が解明し戦車を自由に動かしてWonderbar!できるようになっている。 True Combat Elite―TC E ETのMODであるが、こちらは内容をテロリストVSコマンド部隊という現代戦である。 ETとは完全に別ゲーム。DOOMエンジン使ったFPSみたいなもんだと思ってください。 ETTV サーバーの観戦ができる。 主に大会などでスペクトしている。 LamaPRO W ETの原型、RtCWのマルチ対戦風にするMOD。 ていうかRtCW。 Omni-bot おバカなBOT。 戦闘はそこそこ強いのだが、立ち回りがいちいち笑える。 例えばオアシスのAT-Gun前の階段で引っかかったりしている。 でもv21するとどんな状況下でも蘇生を最重要として突っ込んでくる、けなげなヤツら。 可愛すぎです。萌え。 a href="http //brettforrest.com/wp-content/themes/cod_overnight_tramadol.html quot; cod overnight tramadol /a br -- htljqevipg (2007-12-06 22 04 34) 何でもする。舐めてあげるし。入れてあげる。d(´∀`*)グッ♂ http //gffz.biz/index.html -- 名無し (2011-12-08 04 32 39) リッチドールの奈々子です。宜しくお願いします。+.(・∀・).+ http //44m4.net/ -- ひとみ (2012-06-11 16 07 04) 名前 コメント